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为什么苹果公司无法制造出性价比高的 Mac 电脑?
如何解决Cursor等Agent编码开发轮次多了过后代码库变成屎山的问题?
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
你是怎么发现亲戚开始见不得你好的?
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。